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<title>AoC ModTracker ('Off-topic' Forum)</title>
<description>Age of Conan's Official Forum ModTracker</description>
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<lastBuildDate>Wed, 07 Jan 2009 02:16 GMT</lastBuildDate>
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<title>Waldgeist: Gelöschte Threads</title>
<category><![CDATA['Off-topic' Forum]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 14:42 GMT</pubDate>
<description><![CDATA[		<div id="post_message_1129216">Den hatte ich in den anderen schon bestehenden Thread gemerged (bedeutet nichts wurde gelöscht, nur verschoben), weil es schon einen gab. Moderation bedeutet auch für Ordnung zu sorgen und nicht auf einer Seite Threads stehen zu lassen, die genau den gleichen Titel haben (siehe Forenregeln und Netiquette).</div>
]]></description>
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<title>Waldgeist: Gibt es auch Sci Fi MMORPG?</title>
<category><![CDATA['Off-topic' Forum]]></category>
<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 10:01 GMT</pubDate>
<description><![CDATA[		<div id="post_message_1128467">Anarchy Online (auch von Funcom) kannst du auch &quot;<a href="http://www.anarchy-online.com/wsp/anarchy/frontend.cgi?func=frontend.show&amp;template=drill&amp;func_id=1088&amp;navID=1003,1005,1070,1088" target="_blank">ausprobieren</a>&quot;, da es eine Variante gibt, wo man das Grundspiel ohne Expansions kostenlos spielen kann.</div>
]]></description>
<link>http://aoc.mmodata.org/modtracker/archive/gibt-es-auch-sci-fi-mmorpg-1-105247.html#post1128467</link>
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<title>Waldgeist: Kinoknaller 2009</title>
<category><![CDATA['Off-topic' Forum]]></category>
<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 23:52 GMT</pubDate>
<description><![CDATA[		<div id="post_message_1119954"><div style=" margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Quote:</div>
	<table cellpadding="8" cellspacing="0" border="0" width="80%">
	<tr>
		<td class="quote" style="">
			
				<div>
					Originally Posted by <strong>Talvo</strong>
					<a target="_blank" href="http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?p=1119603#post1119603" rel="nofollow"><img class="inlineimg" height="12" src="http://forums-eu.ageofconan.com/images/aoc/buttons/viewpost.gif" border="0" alt="View Post" /></a>
				</div>
				<div style="font-style:italic">Spiderman 4<br />
Iron Man 2<br />
Mad Max 4 <br />
Knight Rider - Remake (Oo)<br />
Prince of Persia<br />
Ice Age 3<br />
Friday 13th<br />
ATeam<br />
X-Men Origins: Wolverine<br />
Fast &amp; Furious 4<br />
Wickie und die starken Männer<br />
Dragonball<br />
Conan<br />
<br />
Mal paar aus der Gerüchte Küche</div>
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Conan soll erst 2010 kommen <img height="12" src="http://forums-eu.ageofconan.com/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" /></div>
]]></description>
<link>http://aoc.mmodata.org/modtracker/archive/kinoknaller-2009-1-104239.html#post1119954</link>
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<title>Waldgeist: &quot;Darkfall Online&quot;Gameplay Trail. (17 Min.)</title>
<category><![CDATA['Off-topic' Forum]]></category>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 11:00 GMT</pubDate>
<description><![CDATA[		<div id="post_message_1127681"><div style=" margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Quote:</div>
	<table cellpadding="8" cellspacing="0" border="0" width="80%">
	<tr>
		<td class="quote" style="">
			
				<div>
					Originally Posted by <strong>Luziv</strong>
					<a target="_blank" href="http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?p=1127620#post1127620" rel="nofollow"><img class="inlineimg" height="12" src="http://forums-eu.ageofconan.com/images/aoc/buttons/viewpost.gif" border="0" alt="View Post" /></a>
				</div>
				<div style="font-style:italic">Ihr dreht euch mit der Diskussion immer im Kreis. Ich empfinde Ganken nur auf einem RP-Server als Problem, dann aber als erhebliches. Ganker sind dort einfach Regelbrecher, auch dann, wenn die Devs sich nicht trauen, richtige RP-Regeln zu machen. Bei AoC liegt da vieles im argen, weil das Regelwerk RP nicht schützen kann und/oder will.<br />
<br />
In DFO wird die Lage etwas anders sein. Zunächst mal würde ich es nicht als Problem ansehen, wenn man dort von feindlichen Spielern (es gibt drei Fraktionen) umgelegt wird, im Krieg ist eben alles erlaubt. Ganker werden die sein, die eigene Allianz-/Volkszugehörige angreifen, Griefer die, die einfach anderen den Spaß verderben wollen. Ganker/Griefer haben in DFO zunächst ein dankbareres Betätigungsfeld, weil sie ihren Opfern richtig weh tun können. Ganken/Griefen hat immer eine grundsätzliche Folge: Zeitverlust und Freiheitsbeschränkung. Selbstbestimmte Zeit ist die einzige wirkliche Währung in MMOs, daher verletzen Ganker ihre Opfer auch erheblich, denn sie zwingen ihnen ihren Willen auf. Das kapieren viele nicht, aber ich habe es mir im Laufe der Jahre abgewöhnt, mir über Charaktermängel anderer Sorgen zu machen, es bleibt letzlich nur ein Mitleidsgefühl. <br />
<br />
In DFO wird der Zeitdiebstahl durch Griefen jedenfalls erheblich größer sein als z.B. in AoC, da man als Opfer häufiger seine Ausrüstung verliert und sich wieder welche beschaffen muß. Zumindest muß man zur Bank und Ersatz holen und die Wege in DFO werden wirklich lang sein.<br />
<br />
Andererseits wird es in DFO mehr als in AoC möglich sein, gegen Ganker vorzugehen. In den von uns kontrollierten Landen werden Überfälle z.B. sicher verboten sein, wer dagegen verstößt, wird vom Militär gejagt. Ganker werden über längere Zeit nicht sonderlich viel Spaß haben, da sie Ausrüstung verlieren und daher den Jägern unterlegen sind. Wer glaubt, in DFO wird Ausrüstung nicht zählen, dürfte sich irren. Es wird dann sicher Gankergilden geben, die sich mit guter Ausrüstung versorgen; schon hat man zwanglos einen Grund für Gildenkriege, wunderbar. In den nicht von &quot;guten&quot; Gilden kontrollierten Bereichen wird das Ganken sicher heftig bleiben. Und in der Anfangszeit von DFO wird überall das Chaos herrschen.</div>
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Ich denke die Verhaltensweisen und Schlüsse in der AoC Community haben ziemlich deutlich aufgezeigt, dass die Ganker 100mal besser organisiert sind und besser zusammen halten als die &quot;Anti-Ganker&quot; oder Ganker-Killer.<br />
<br />
Wäre dem nicht so, würden nicht 3-10 Leute ganze Server im Bann halten.<br />
<br />
Die Idee der Spieler kontrollierten Welt, ist in meinen Augen mit der &quot;Neuen Art&quot; der Spieler gestorben und was in UO wunderbar funktionierte geht heute einfach nicht mehr, weil keiner (verständlicherweise) bereit ist seine Freizeit zu opfern, um Polizei für den Server zu spielen.<br />
<br />
Aber wir werden sehen wie die Darkfall Community gestrickt ist, ich bin gespannt, es kann ja gut sein, dass alle alten UOler wieder auftauchen und eine tolle Community formen und für Ordnung sorgen.</div>
]]></description>
<link>http://aoc.mmodata.org/modtracker/archive/darkfall-onlinegameplay-trail-17-min-1-100025.html#post1127681</link>
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<title>Waldgeist: Die liste der entäuschensten Spiele 2008</title>
<category><![CDATA['Off-topic' Forum]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 22:57 GMT</pubDate>
<description><![CDATA[		<div id="post_message_1115938">Die Liste ist wirklich herrlich... Und wie sie schon Age of Conan anfangen &quot;der sogenannte wow-killer.... die Entwickler haben ihre eigenen Möglichkeiten überschätzt&quot;.. ich erinner mich noch an den Satz von Erling (und er ist ja sonst eher für großspurige Worte bekannt) &quot;Wir werden WoW nichtmal am Knie kratzen können&quot;... Über die Fehler bei Launch haben sie aber schon nicht ganz Unrecht..<br />
<br />
Und der Rest der Liste ist wirklich einfach nur lächerlich. Stalker war super, halt kein linearer Amishooter wie das Wired Magazine sie sonst immer lobt, Prince of Persia war einfach Casual, was aber nicht perse als schlecht gewertet werden KANN, Mirrors Edge war großartig und nur weil die Redakteurn00bs zu häufig von den Dächer gefallen sind, haben sie das Spiel kaputt gewertet, Dead Space war was Doom III hätte sein sollen und der Rest der Entries war sicherlich nicht so toll, wie er hätte sein sollen, aber da fallen mir auf Anhieb einige Games ein, die mich dieses Jahr mehr enttäuscht haben.<br />
<br />
Naja... so ists halt, über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten.</div>
]]></description>
<link>http://aoc.mmodata.org/modtracker/archive/die-liste-der-entauschensten-spiele-2008-1-104157.html#post1115938</link>
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